Ilość kontentu w immersji jest współ proporcjonalna do wykładniczej achievementów w remake gier. Nawet, kiedy rozpiska jest duża, może okazać się, że jest za duża. Wtedy tematy małe spadają na koniec, a tematy wielkie powracają z siłą lotnej brygady. W atmosferze kontrowersji i niezrozumienia brniemy dalej po to, by posyłać się na kolejne miny. A miny mamy przy tym wesołe, przynajmniej jedno z nas. I tak mamy znowu achievementy na kolejnej platformie i falę (nie)potrzebnych przeróbek gier sprzed lat, a na dokładkę Switcha i Amazona i kilka mniejszych uwag do bolączek współczesnych graczy. Marcin „Sakora” Tomkowiak i Arkadiusz „Cascad” Ogończyk.
© 2025 Lavocado
Substack is the home for great culture
Share this post